Pour
créer un texte sous blender appuyez sur espace
puis sélectionnez add/text.
Tapez alors votre texte.
Pour
changer de fonte passez en mode éditable (F9),
cliquez sur load font et sélectionnez alors
votre fonte.
Blender n'accepte que les fontes de type postscript type
1, voici leur icône (sous windows) :

Pour
extruder votre texte ou logo, cliquez sur Ext1 et
rentrez une valeur, Ext2 correspond à la valeur
du bevel (si vous en voulez un) et BevResol à sa
définition.
Alt
c permet de passer d'un mode spline à un mode
polygonne, ceci permet par exemple de retoucher votre texte
graphiquement (ex :pour en faire un logo).
Tutoriel
5 : Modélisation Subsurf
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